Hinweis: Der Artikel ist für Leser geschrieben, die mit den D&D-Regeln vertraut sind. Einen ausführlicheren - und für regelunkundige Leser geeigneten - Beitrag von mir gibt es hier.
Das erste Spiel dieser Ferien hat heute seinen Abschluss gefunden. Als eingefleischter Pen&Paper-Fan, der sich in letzter Zeit verstärkt mit den Regeln von Dungeons & Dragons auseinandergesetzt hat, war ich über die Entdeckung dieses Spiels sehr erfreut, da es beinahe vollständig die neuesten Dungeons & Dragons-Regeln der aktuellen 3.5er-Version umsetzt. Dass in einem Videospiel jedoch einige Dinge modifiziert oder weggelassen werden müssen, versteht sich von selbst.
Mein Enthusiasmus nach Erwerb des Spiels wurde leider bald getrübt. Glücklicherweise hatte ich mich im Voraus informiert und mir gleich die englische Originalversion zugelegt, aber dazu später mehr.
Originalgetreue Charaktererschaffung
Die Charakter-Erschaffung verläuft im gewohnten D&D-Stil: Attribute auswürfeln und anschließend Rasse, Klasse, Fertigkeiten, Talente und Äußeres festlegen. Bis auf die einige Fähigkeiten, die weggelassen wurden (z.B. Springen, Reiten, Schwimmen, etc.) findet man eigentlich alles wieder, was man auch aus dem Rollenspiel kennt. Lediglich ausführlichere Beschreibungen fehlen, so dass der Regelunkundige wohl schon hier vor seine ersten Fragen gestellt wird.
Kampfsystem & unsinniges Tutorial
Das Kampfsystem ist wunderbar ausgebaut - es bieten sich nahezu alle Möglichkeiten, die im Rahmen der D&D-Regeln möglich sind. Dass das Kampfsystem - anders als in "Baldur's Gate" & Co. - vollständig rundenbasiert ist, gefällt mir sehr gut. In einem Kreismenü lassen sich im Ernstfall alle Möglichkeiten gezielt auswählen. Zusätzlich lassen sich alle Würfe, auf denen das Spiel ja zwangsweise basiert, nachvollziehen. So beginnt der Kampf auch hier mit der Initiative und alles weitere lässt sich in der History nachlesen. Alle Faktoren, die sich auf diesen Wurf auswirken, werden übersichtlich aufgelistet und mit den zu erreichenden Werten verglichen, deren Zusammensetzung ggf. auch angeschaut werden kann. Dass das Tutorial dieses komplexe Kampfsystem jedoch nicht ausführt, sondern sich nur mit normaler Spiel-Interkation auseinandersetzt, macht es eigentlich beinahe überflüssig.
Fehlende Steuerungshilfe
Auch viele Weitere erklärende Elemente fehlen beinahe völlig. So habe ich auch nach einiger Zeit die nervigen Spieltipps noch nicht deaktiviert, da hier ab und zu wichtige Dinge angezeigt wurden, deren Erklärung nirgendwo offensichtlich wurden. Selbst für regelkundige Spieler ist es daher erstmal schwer zu ergründen, wie ein Kleriker normale Zauber in Heilzauber umwandelt, etc.
Story & Party
Die Story ist nicht von erzählerischer Tiefe geprägt, gleichob sie auf einem AD&D-Abenteuer der früheren Tage basiert. Inwieweit die Story originalgetreu umgesetzt wurde, entzieht sich meiner Kenntnis. Es geht, wie immer, um den Kampf zwischen Gut und Böse. Das Böse versammelt sich erneut im Tempel des elementaren Bösen, so dass man, nach einiger Zeit, dorthin gelangt. Im Prinzip geht es aber auch hier mehr um die Kämpfe, die Erfahrungspunkte und das Ausrüsten der Party. Dass die 5 Partymitglieder zu Anfang selbst erstellt und/oder ausgewählt werden, verhindert zudem eine Interaktion zwischen den Charakteren, wie man sie beispielsweise aus Baldur's Gate kennt. Auch das Aufgebot an ca. 25 NSCs, von denen man maximal 3 als Begleitung mitführen kann, macht das Ganze nicht besser. Abgesehen davon, dass die meisten von ihnen einen Anteil an der Beute fordern, den sie sich auch automatisch einstreichen und sich damit ihr Inventar unsinnig zustellen, weisen manche von ihnen zwar eine schöne Hintergrundgeschichte auf, die aber im Laufe des Spiels nicht weiter verfolgt wird. Im Prinzip habe ich bis zuletzt auf NSCs verzichtet.
Bugs, Bugs, Bugs
Aber auch viele andere programmiertechnische Schwächen offenbaren sich. So rate ich an dieser Stelle vom Kauf der deutschen Versions des Spiels ab, da das Spiel mit einer solchen Flut von Bugs aufwartet, die das Spielen ohne Patches unmöglich machen. Die Patches der englischen Originalversion, die man im Internet recht schnell findet, lassen sich zwar auch bei der deutschen Version aufspielen, der Computer verweigert aber in diesem Fall, die deutsche CD des Spiels anzuerkennen.
Der schlimmste Bug macht sich frühzeitig und unmissverständlich bemerkbar: Die Gegner lassen sich nicht "looten", sprich: ausräumen. Dies hat in einem Rollenspiel natürlich sofort zur Folge, dass eine Menge Möglichkeiten verloren gehen und es ab einem gewissen Punkt nicht weitergeht. Starkes Equipment der Gegner lässt sich nicht zu eigenen Zwecken einsetzen und spielrelevante Gegenstände zum Weiterkommen fehlen. Mit einigen Fan-Modifikationen und offiziellen Patches gelang es schließlich, nach einiger Tüftelei, das Bestmögliche aus dem Spiel herauszuholen. Leider war selbst dieses Resultat ziemlich fehlerbehaftet. Manche Gegner erkennen einen nicht als Gegner, andere entdecken selbst den unsichtbaren, schleichenden Dieb sofort. Durch Türen kann man teilweise einfach durchlaufen, Charaktere behindern sich gegenseitig, Zauber funktionieren plötzlich nicht und so einiges mehr.
Fazit
Der Konsequenz wegen habe ich das Spiel jedoch vorhin erfolgreich abgeschlossen und das Böse vernichtend geschlagen. Das Spiel hat mir insgesamt eigentlich ganz gut gefallen, aber die Bugs haben das Spielen teilweise recht unerträglich gemacht. Dass Troika die deutschen Käufer quasi vollständig im Stich lässt und anscheinend vollständig auf Testläufe und Qualitätssicherung verzichtet hat, erzeugt doch einen recht bitteren Nachgeschmack. Die brillante Umsetzung und Visualisierung der D&D-Regeln hingegen überzeugt auf ganzer Linie, ebenso wie die vielen Nebenquests, die es zu lösen gilt. Wäre dieses Spiel vollständig fehlerfrei, so erhielte es von mir eine recht gute Wertung: 7 von 10 Punkten. Da das Spiel in dieser Form jedoch sehr spaßstörend und anstrengend werden kann, kann ich im Prinzip nur vom Kauf abraten. Nicht zuletzt deswegen, weil mangelhafte Qualität natürlich nicht unterstützt werden sollte.
Weiterführende Links (Downloads)
Offizieller Patch 1
Offizieller Patch 2
Offizieller Patch 3