llium 1,33 - "Osruns Taverne"
Rezension
Plot
Die Anreise verlief recht kurz, wie auch halbwegs ereignisreich. Nach 2 Minuten des Laufens hörten wir kurz vor dem Lager einen Hilfeschrei aus dem Wald, als uns kurz darauf ein Haufen Orks aus dem Wald heraus angriff. Meine Vermutung, diese Wesen seien wohl beherrscht, korrumpiert oder mit jemandem im Bunde fand sehr schnell seine Bestätigung.
Schließlich in der gesuchten Taverne angelangt, finden wir in der Taverne einige Tote sowie einen toten Ork. Selbiger wird von einer Elfe untersucht, die daraufhin verschwindet. Bei meiner Ursachenforschung verschwinde ich ebenfalls und finde mich an einem dunklen Ort wieder, der sehr unbehaglich wirkt. Dunkelheit, Ungeziefer und drückende Energien lassen das Gespräch zwischen mir und der Elfe, die ich dort auch antreffe, leider unter erschwierigten Bedingungen stattfinden. Als sie schließlich verschwindet, beginne ich zu beten und gelange schließlich auch wieder hinaus.
Den Rest hat Kristalis größtenteils angesprochen. Durch verschiedene Untersuchungen und Gespräche gelang es uns, hinter die Zusammenhänge zu blicken, mit denen wir es zu tun hatten.
Kleinere, interessante Nebenplots sowie Spielereien sorgten für Unterhaltung, viel Freude und ließen keine Langeweile aufkommen.
Orga & SL
Die SL-Präsenz war beinahe allzeitig gegeben. Mit Fragen musste man nie besonders lange warten und wenn mal doch keine SL in Reichweite war, so gab's dennoch einen Standpunkt, an dem man sie auffinden konnte.
Der Regelwerk-Mix aus DragonSys und Silbermond ließ mich vorerst ein wenig zweifeln. Modifikationen gab es quasi im Vorfeld gar nicht und mein Wissen über Silbermond ließ mich an der Kompatibilität der beiden Regelwerke eigentlich zweifeln. Alles funktionierte dennoch sehr gut. Die SL erwies sich als sehr regelkundig und die Regelwerk-Differenzen waren nach den ersten paar Minuten vollkommen vergessen.
Ansonsten bewundere ich den Fleiß, mit dem die SL aufwartete. Ständig in Bewegung, am Absprechen, am Funken und am organisieren sah man auch sie nur in Ruhephasen agieren. Kommentare und Ähnliches sparte man sich, beantwortete jedoch bereitwillig alle Fragen und machte jeden Spaß vernünftig mit.
Weiterhin habe ich noch nie (!) eine SL gesehen, die sich so sehr mit den anwesenden Charakteren auseinandersetzte. Zwar haben Kristalis und ich uns verdammt kurzfristig angemeldet und so die SL zu 'nem großen Teil im Unklaren über unsere Charaktere gelassen, dennoch wurde selbst für meinen Fähigkeitswert von "5" auf "Sagen und Legenden" noch reagiert.
Jeder, der sich ansonsten rechtzeitig angemeldet hatte, schien erstaunlich ausführlich betraut worden zu sein. Verschiedene Hintergrundinformationen, Träume, Beweggründe und Vorfeld-Aktionen sorgten für vielseitige Informationen und Motivationen der Charaktere. So wurde auf die meisten Charaktere unglaublich ausführlich eingegangen, so dass sich bei den meisten Charakteren ein "warum bin ich eigentlich hier?" erledigte und jeder über interessante Träume zu berichten hatte.
Der erarbeitete Plot war insich schlüssig und verlangte bis auf die Sache mit den Vogelscheuchen, gegen die man ausschließlich in Zusammenarbeit von Druiden, Alchemisten und Schmieden ankam, nach keinen besonderen Anforderungen an die Charaktere. So blieb es jedem selbst überlassen, wie er mit den Problemen umging, mit denen er konfrontiert wurde.
Weiterhin hielt man sich an das, was man zur Verfügung hatte: Es gab kaum irgendwelche Dinge, die nicht vernünftig dargestellt bzw. durch Telling ersetzt wurden. Man übernahm sich hierbei nicht daran, den Plot noch weiter auszustaffieren.
SCs
Das Zusammenspiel mit den anwesenden Spielern verlief super harmonisch. Es war auf dieser Con wirklich [u]niemand[/u] dabei, dessen Aktionen ich (OT) nicht gutheißen konnte. Ich erhielt später sogar die Information, dass Charaktere mit 150-200 Contagen anwesend gewesen sein sollen. Sofern diese richtig ist, so bin ich begeistert, dass wirklich niemand mit irgendwelchen Fähigkeiten und Aktionen prahlte.
Bis zuletzt konnte ich mit allen Charakteren interagieren und OT-Blasen waren entweder kaum vorhanden oder nicht in meinem Einzugsbereich, was für mich auf's Selbe rauskommt.
Ansonsten bunkerte auch kaum jemand irgendwelche Informationen. Rätsel gingen durch's komplette Lager, niemand schloss mich - der mich nun auch niemand kannte - von irgenwelchen Aktionen aus und alles verlief sehr gemeinschaftlich.
Auch OT war mir bis auf Kristalis niemand bekannt, was jedoch kaum einen Einfluss hatte, da ich mit vielen schnell ins Gespräch kam, sofern ich es denn wollte.
Die späte Anmeldung, die unbekannte Spielerschaft und das fremde Misch-Regelwerk haben kein bisschen die Integration ins Spiel verhindert, was zum Großteil wirklich auf die SCs zurückzuführen ist.
NSCs
Die NSCs haben sehr begeistert. Schönes Spiel, faire Kämpfe, tolle Gespräche, usw. machten das Spiel wirklich zu einer Bereicherung!
Vor allem möchte ich an diesem Punkt Ushuk (Stevie?) und den Goblins danken. Die Fehde mit der Ente und dem dazugehörigen Angler-Goblin (mit dem ich leider keine Konversation hatte, der allerdings dennoch urkomisch war) war wirklich zum Schreien. Die wunderbaren Dialoge mit dem Ork waren auch sehr schön.
Den Vogel abgeschossen hat natürlich "meine" Gobo Aline (Katharina?) [spätestens jetzt dürfte man wissen, wer ich eigentlich bin. Danke auch dafür ;) ], welche quasi einen halben Tag lang beste Unterhaltung zum besten gab. Von Herd-Bäumen, an dem Kuchen wächst, bis hin zu unsinnigen "Pilze sammeln"-Konversationen habe ich mich wirklich ohne Ende amüsiert. Vor allem der Gang durch den Wald, bei dem wir teilweise recht lange warteten und bei dem ich eigentlich nur hinterher lief wurde durch die einfältigen, unsinnigen und vor allem lustigen Kommentare sehr kurzweilig gestaltet.
Dieses "Gesichts-Kino" war wirklich das Herrlichste, was ich in letzter Zeit an solcherlei Aktionen gesehen habe. Als die 'Kleine' nach Wörtern suchte (Konkurrenz ist aber auch ein schweres Wort *g*), dachte ich teilweise, sie platze gleich. Hier hatte Ushuk durch seine Maske natürlich Nachteile, was die Mimik anging, war aber durch seine - etwas koordinierteren - Sätze doch sehr erheiternd (ich wusste auch nicht, dass man Kuchen durch diese Masken essen kann - lol). Das überhaupt nichts davon plot-relevant und/oder wichtig war, hat dem Ganzen irgendwie Tiefe gegeben.
Die Kommentare, die ich mir (aufgrund der Goblin-"Dame") gefallen lassen durfte, waren alle auch sehr lustig und - was auch sehr angenehm war - ausschließlich Intime und auch gerechtfertigt. Nicht nur einfach hereingeworfen, um zu amüsieren, obwohl's unpassend gewesen wäre. Vor allem mit Ushuk hat sich bei der nächtlichen Feier auch noch ein wunderschöne Dialog ergeben: "Daher wollte ich mich anbieten, als älterer Wolf und so..." :D
Schade, dass einige NSCs anscheinend schon am Samstag Abend/Nacht gefahren sind. Hätte mich gerne noch mit so manchem unterhalten. Naja, hoffentlich ein andermal :)
Location
Das Wichtigste hat Kristalis schon gesagt. Wunderschöne Umgebung und ebener Platz, der zum einen für angenehmen Schlaf (bin ich eigentlich der Einzige, der noch auf dem Boden schläft?!) sowie für sichere Kämpfe sorgte. Die Matrosenlieder aus der Gaststätte haben mich persönlich allerdings nicht groß gestört, da sie nicht mal großartig unambientig aus der Ferne erschallten.
Unterbringung
Hier auch nochmal ein Dankeschön, dass ich in einem (was ich erst am Ende erfuhr) SL-gestellten Zelt übernachten konnte, welches sich als wunderbar geräumig und bequem erwies.
Ausstattung
Die ganze Ausstattung lässt sich mit einem Wort beschreiben: stimmig. Egal, ob aggressive Vogelscheuchen, die Orks, der große Pöbel oder der böse Dämon am Ende: Die Darstellungen/Waffen/usw. waren immer passend. Die etwas stärkeren Waldwesen beim zweiten Durchgang kämpften mit Baumstämmen, der Pöbel warf mit Steinen.. alles sehr schön.
Preis
Die 40,- € habe ich zuerst ein wenig zähneknirschend in Kauf genommen. Im Nachhinein war der Preis mehr als fair. Alleine das kostenlose Mineralwasser ersparte mir eine Menge Schlepperei und sorgte dafür, dass es mir an Trinken nicht mangelte. Der Freiausschank am Samstag Abend unterstreichte dies auch nochmal, obwohl er für mich keinen Unterschied machte, da ich als "Anti-Alkoholiker" nicht viel davon hatte.
In Zusammenhang damit sowie dem Equipment, dem Aufwand und dem Spaß wirklich mehr als berechtigt.
Fazit
Begeistert kehre ich von diesem Con zurück, der für mich auf jeden Fall als einer meiner besten in Erinnerung bleiben wird. Schade, dass alles so kurz war.
Der schöne Plot, die schönen Interaktionen mit den Anwesenden und alles schon Erwähnte überspielte auch die Tatsache, dass so gut wie keine Festrollen-NSCs vorhanden waren. Dies fiel mir erst im Nachhinein auf. Neben Jürgis, der ja nun irgendwie Plot-Element war, bleiben ja höchstens noch die 3 lustigen Rollen des Orks und der beiden Goblins.
Die positiven Reaktionen, die ich am Ende des Cons bekam, bestätigen mir, dass ich auch den Anderen ein gutes, lustiges Spiel geliefert habe und lässt mich somit in vollkommender Zufriedenheit zurückdenken.
Die einzigen Missverständnisse gab es einmal von NSC-Seite auf mich, als ein Dämon nicht auf meine Magie reagierte, einmal andersherum, als ich mich nicht ganz eindeutig nach meinem Zauber äußerte und einmal von SL-Seite, als sie Dämonen ausversehen mit Skelett-Masken lossandten.
Das Ende kam für mich persönlich ein wenig plötzlich. Nach der Ankündigung des Dämons hätte ich mit einer noch etwas härteren zweiten Schlacht gerechnet, um das Ganze abzurunden. Wäre der Dämon dabei umgekommen, so wäre der Abschluss klar gewesen und die Danksagung des Orakels hätte sich auch erledigt. Das sind aber minimale Kleinigkeiten, die dem Ganzen keinen Abbruch tun.
Ich danke hiermit nochmal allen, die an dieser Veranstaltung teilgenommen haben und sie zu dem machten, was ich so eben beschrieb: Einem tollen Ereignis.
Jetzt muss ich nur zusehen, dass ich bald mal ein festes Maskottchen für meinen Charakter erhalte ... ;)
'Illium 1,33' im LARP-Kalender
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