Vor ungefähr einer Woche habe ich begonnen, Interplays Vorzeigerollenspiel Fallout zu spielen. Auch wenn das Spiel schon einige Tage auf dem imaginären Rücken hat, habe ich mich dennoch daran gemacht, ein Stück postnuklearer Welt zu retten. Nachdem mir dies nun gelungen ist, kann ich sagen: Auch wenn das Spiel keine sonderlich gute Grafik aufweist und mit einigen Bugs und Unsinnigkeiten aufwartet, hat mir das Spielen doch einen Heidenspaß bereitet und somit seinen Zweck erfüllt.
In jedem Fall bin ich sicher, dass mir eine Menge Rätsel/Alternativlösungen entgangen sind, aber das kann ich verkraften. Schade eigentlich, dass keine sonderlich weitreichenden Entscheidungen das Spiel beeinflussten. So entstand zumindest für mich der Eindruck, dass der Unterschied verschiedener Wege am Ende darauf hinauslief, alle Gegner zu eliminieren oder diesen Umstand zu umgehen.
Schade, dass ich das Spiel eine sehr lange Zeit quasi verpasst habe. Zur damaligen Zeit wäre es sicherlich überragend gewesen und so schafft es das Spiel - aufgrund der angesprochenen Schwächen - leider nicht in meine Liste der absoluten Lieblingsspiele.