Samstag, 29. Oktober 2005
Völlig geschafft bin ich vom heutigen Lydra-Kampftraining zurückgekehrt. Wobei eigentlich weniger trainiert, als vielmehr gespielt wurde. Capture the Flag, Capture the Hill und normale Schlachten haben auch mir - als eigentlichem Nicht-Kämpfer - jede Menge Spaß bereitet. Besonders spaßig, allerdings auch sehr viel anstrengender, waren die Erweiterungen der normalen Schlachten mit Magiern. Natürlich eher mein Ressort, aber als einziger Magier seines "Teams" auf dem Feld zieht man natürlich sehr viel Aufmerksamkeit auf sich, was im Endeffekt in sehr viel Laufarbeit resultierte.
Ich danke allen Beteiligten, mit denen ich einen schönen - wenn auch ziemlich anstrengenden - Tag verlebt habe. Vor allem Bela und Tobi, die für dieses KT maßgeblich verantwortlich waren und größtenteils außen vor waren, da sie sich um das Organisatorische kümmerten. Zudem waren Waffen, Eistee und Süßigkeiten zur freien Verfügung vorhanden. Weiterhin gingen die Lydraner mit tollem Beispiel voran, was den Anlass Halloween betraft: Alles, was sie darstellten, war definitiv nicht menschlich. Von mir aus also: Großes Lob!
Folgende Erkenntnisse nehme ich aus dem heutigen Tag mit:
- Ich kann - zumindest bei Verfolgungen - ziemlich schnell rennen. (Ich wurde nicht einmal durch reine Laufarbeit erwischt!)
- Wenn es (im Spiel!) um Leben und Tod geht, kann ich das auch recht oft/lange tun. Da scheinen ungeahnte Kraftreserven vorhanden zu sein :)
- Ich weiß, warum ich derzeit keinen Kampfmagier spiele, da sie ggf. schnell und lange rennen müssen ;-)
- Unter den ganzen Kampfzaubern gibt es nur eine Hand voll, die man im Endeffekt wirklich anwendet.
- Das übermäßige Ausspielen von Windstößen macht 'ne Menge Spaß, lässt sich aber bei großer Häufung auch stark spüren
- Das Wetter ist in Anbetracht des aktuellen Monats (Ende Oktober!) verdammt gut.
Dienstag, 25. Oktober 2005
Nachdem nun die anfängliche Unterrichtsbesprechung dieses Buches eingesetzt hat, kann ich sagen: Ich finde Gefallen an diesem Buch. Schon beim Lesen stellte fest, dass es sich - zum Glück - um eines der besseren Schulbücher handelte. Mittlerweile bin ich einen Schritt weiter: Es gehört definitiv zu den besten Büchern, die ich in meiner Schulzeit bisher lesen sollte.
Die Novelle beinhaltet in der Reclam-Ausgabe nur ungefähr 40 Seiten. Die weiteren enthaltenen 30 Seiten setzen sich aus Anmerkungen, Literaturhinweisen und Nachwörtern zusammen. Die Novelle ist daher recht schnell an einem verregneten Nachmittag durchzulesen ;-)
Auch wenn ich es bisher den Romantikern den Anspruch abgesprochen habe, 'gute' Bücher zu schreiben (dafür umso schönere Gedichte!), muss ich dieses pauschale Urteil durch dieses Werk revidieren. Ich lege jedem, der in seiner Schulzeit nicht verdonnert wurde/wird, dieses Buch zu lesen, nahe, es privat einmal zu lesen. Der Hamburger Leseheft Verlag bietet die Novelle recht günstig für 1,30 € und Reclam für 2,10 € an.
"Sandmann" bei Wikipedia
Dienstag, 18. Oktober 2005
Seit gestern sind auch die vermeintlichen Minister auf Unions-Seite bekannt und das voraussichtliche Kabinett einer großen Koalition vollständig. So begannen am gestrigen Tage auch die Koalitionsverhandlungen von SPD und Union. Einen durchaus kritischen Blick richtet FDP-Generalsekretär Dirk Niebel auf diese Verhandlungen und teilt seine Meinung in einem speziell dafür eingerichteten Blog mit und nimmt somit seine Rolle als einer der Abgeordneten der größten Oppositionspartei wahr.
Montag, 17. Oktober 2005
Nun ist auch die zweite Klausur (ausführlichst!) korrigiert in meinem Besitz. Durch die Missverständnisse, die im Rahmen der Klausur entstanden, hat sich Frau Otten wirklich beachtlich viel Arbeit mit der Korrektur gemacht. Alle Klausuren sind ausnahmslos rot vor Kommentaren. Ein ausgefeilter Erwartungshorizont sowie generelle Informationen zu Textbearbeitung sind ebenso Folgen dieser Arbeit. Den entsprechenden Bewertungen konnte ich größtenteils gerecht werden. Leider fehlen aber auch immer 2-6 Prozent, die sich summieren, sodass das Endergebnis mit 10 Punkten (2-) für mich im Endeffekt ein wenig enttäuschend, in Anbedacht der Umstände - und des Notendurchschnitts von 8 Punkten - jedoch recht gut ist.
Sonntag, 16. Oktober 2005
Diese Taverne war für mich dieses Mal recht spaßig. Normalerweise hatte ich auf den Tavernen das Problem, dass das Handeln in der Taverne selbst immer recht semi-intime verläuft. Ich habe mich aber erfolgreich aus größeren Outtime-Zonen heraushalten können und so bin ich ganz dankbar dafür, dass interessante Gespräche, Schachspiele und eine Menge Gesang stattfanden.
Ein großes Danke geht somit hier an Tobias (Baldwin), der den Abend mit instrumentaler Musik versah. Ein weiteres gebührt Auris, die sich in der Nacht am Lagerfeuer bemühte, durch Gesang für behagliche Stimmung zu sorgen. Es war mir eine Ehre, unterstützend daran mitwirken zu können ;-)
Alles in allem ist die Taverne dem Anspruch gerecht geworden, die ich an sie (für mich) stelle: Schöne Gespräche (einige Wortgefechte), Gesang, etc. Daraus resultierte an diesen Tagen eine Menge Spaß für mich, für den ich auch allen anderen Beteiligten danken möchte. Fazit: Ein schön verlebtes Wochenende
Montag, 10. Oktober 2005
Vor ungefähr einer Woche habe ich begonnen, Interplays Vorzeigerollenspiel Fallout zu spielen. Auch wenn das Spiel schon einige Tage auf dem imaginären Rücken hat, habe ich mich dennoch daran gemacht, ein Stück postnuklearer Welt zu retten. Nachdem mir dies nun gelungen ist, kann ich sagen: Auch wenn das Spiel keine sonderlich gute Grafik aufweist und mit einigen Bugs und Unsinnigkeiten aufwartet, hat mir das Spielen doch einen Heidenspaß bereitet und somit seinen Zweck erfüllt.
In jedem Fall bin ich sicher, dass mir eine Menge Rätsel/Alternativlösungen entgangen sind, aber das kann ich verkraften. Schade eigentlich, dass keine sonderlich weitreichenden Entscheidungen das Spiel beeinflussten. So entstand zumindest für mich der Eindruck, dass der Unterschied verschiedener Wege am Ende darauf hinauslief, alle Gegner zu eliminieren oder diesen Umstand zu umgehen.
Schade, dass ich das Spiel eine sehr lange Zeit quasi verpasst habe. Zur damaligen Zeit wäre es sicherlich überragend gewesen und so schafft es das Spiel - aufgrund der angesprochenen Schwächen - leider nicht in meine Liste der absoluten Lieblingsspiele.
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